Contenido de la guía:
1. Walkthrough:
1.1. Time Attack Difícil (Todos los colosos)
2. Coleccionables:
2.1. Torre de los rezos -Guardar en todos los puntos de guardado.
2.2. Lagartos en peligro -Matar a todos los lagartos brillantes.
2.2. Lagartos en peligro -Matar a todos los lagartos brillantes.
3. Trofeos:
3.1. Aerodeslizador -Sujetarse al halcón durante más de 30 segundos.
4. Extras:
4.1. El punto ciego
Walkthrough:

"Derrota al 1er Coloso."
Localización: 5-F
Localización: 5-F
Dificultad: Muy fácil
Puntos débiles (Normal): 1 (Cabeza)
Puntos débiles (Difícil): 2 (Cabeza + Brazo derecho)
Contrarreloj (Normal): 02:30:00 [02:08:80√]
Contrarreloj (Difícil): 02:50:00 [01:49:95√]
Consejos: Nada mas empezar el combate, corremos hacia su pierna izquierda, subimos hasta la altura del gemelo y damos la primera puñalada en la herida que vemos. Al hacerlo el coloso clavará la rodilla y podremos saltar hasta la cintura. Desde aquí lo único que nos falta es subir por la espalda hasta la cabeza.
*Si estamos en difícil, tendremos otro punto en el brazo derecho, así que una vez hayamos cerrado el punto de la cabeza, nos dejamos caer por el hombro derecho hasta el brazo y cerramos el último punto.
*Si estamos en difícil, tendremos otro punto en el brazo derecho, así que una vez hayamos cerrado el punto de la cabeza, nos dejamos caer por el hombro derecho hasta el brazo y cerramos el último punto.

"Derrota al 2º Coloso."
Localización: 3-F
Dificultad: Normal
Puntos débiles (Normal): 2 (Cabeza + Trasero)
Puntos débiles (Difícil): 3 (Cabeza + Trasero + Lomo izquierdo)
Contrarreloj (Normal): 04:00:00 [03:32:01√]
Contrarreloj (Difícil): 04:30:00 [04:22:76√]
Consejos: Al empezar nos situamos delante del coloso con el arco seleccionado. Éste levantara las patas para aplastarnos, movimiento que tenemos que aprovechar para acertarle con una flecha en la suela. Acto seguido el coloso apoyara la pata dañada en el suelo, con lo que ya tendremos acceso a la parte de arriba. El orden para cerrar los debe ser primero el trasero y después la cabeza.
*En caso del modo difícil, dejaremos el punto del costado izquierdo para el final (este punto puede resistirse un poco, ya que está en un sitio bastante incómodo).
*En caso del modo difícil, dejaremos el punto del costado izquierdo para el final (este punto puede resistirse un poco, ya que está en un sitio bastante incómodo).

"Derrota al 3er Coloso."
Localización: 2-E
Dificultad: Muy Difícil
Puntos débiles (Normal): 2 (Cabeza + Estómago)
Puntos débiles (Difícil): 3 (Cabeza + Estómago + Brazo izquierdo)
Contrarreloj (Normal): 06:00:00 [00:00:00√]
Contrarreloj (Difícil): 05:00:00 [04:23:00√]
Consejos: El coloso más difícil del juego sin duda. No por su dificultad general, si no por su Contrarreloj en difícil y por la distribución de sus puntos débiles.
Para hacerlo como el juego nos pide, debemos situarnos en una plataforma circular de piedra que hay en el mapa y hacer que el coloso la golpee para partir su armadura y así poder subir después a través del brazo. De esta manera subiremos fácilmente pero a la hora de hacer el modo contrarreloj no podemos perder tanto tiempo, así que debemos intentar subir de maneras más directas (aunque más difíciles):
*En el nivel difícil, aunque podemos atacar a los puntos en el orden que queramos, aconsejo primero borrar el estómago (que es el más incómodo), seguidamente la cabeza y, por último, el brazo izquierdo.
El punto débil de la cabeza tiene "punto ciego" algo difícil de encontrar, pero si lo encontramos nos evitará zarandeos innecesarios (tenéis más información acerca de los "puntos ciegos"al final de la guía).
Para hacerlo como el juego nos pide, debemos situarnos en una plataforma circular de piedra que hay en el mapa y hacer que el coloso la golpee para partir su armadura y así poder subir después a través del brazo. De esta manera subiremos fácilmente pero a la hora de hacer el modo contrarreloj no podemos perder tanto tiempo, así que debemos intentar subir de maneras más directas (aunque más difíciles):
1. Hacer que clave la espada en el suelo, situarnos en la punta de la misma y aprovechar el estirón que da el coloso para saltar y (si tenemos suerte) caer en el estómago, en el brazo o en la cabeza.
2. Hacer que clave la espada en el suelo, situarnos encima y esperar a que la estabilice. Después debemos saltar a la cadera y luego a la parte superior del brazo (hay que hacerlo muy rápido).Una vez arriba el orden de atacar a los puntos depende de donde te encuentres, si estás en el brazo derecho, haz primero cabeza y luego estómago. Si por el contrario te encuentras en el estómago, es evidente que al revés.
*En el nivel difícil, aunque podemos atacar a los puntos en el orden que queramos, aconsejo primero borrar el estómago (que es el más incómodo), seguidamente la cabeza y, por último, el brazo izquierdo.
El punto débil de la cabeza tiene "punto ciego" algo difícil de encontrar, pero si lo encontramos nos evitará zarandeos innecesarios (tenéis más información acerca de los "puntos ciegos"al final de la guía).

"Derrota al 4º Coloso."
Localización: 5-G
Dificultad: Normal
Puntos débiles (Normal): 1 (Cabeza)
Puntos débiles (Difícil): 3 (Cabeza + Hombro izquierdo + Hombro derecho)
Contrarreloj (Normal): 05:30:00 [03:59:16√]
Contrarreloj (Difícil): 05:00:00 [04:46:00√]
Consejos: En el escenario de este coloso tenemos 4 desniveles en tierra en forma de arco que dan paso a una sala subterránea. Lo primero que tenemos que hacer es llamar la atención del coloso y cuando este se acerque a nosotros debemos entrar por una de las cuatro entradas al paso subterráneo. Seguidamente debemos salir justo por la contraria a la que hemos entrado y esperar a que el coloso se agache para mirar por la entrada que hemos utilizado (paciencia).
Una vez esté agachado, nos subimos al caballo (NO lo llaméis con X porque el coloso lo escuchará) y lo que debemos hacer es correr hacia al pequeño trozo de piedra que cuelga del trasero del coloso, saltar del caballo y agarrarnos a él. Ahora nos dirigimos al cuello, apuñalamos 2 veces la herida de esa zona y ya tendremos acceso a la cabeza.
*En modo difícil, este coloso recibe 2 puntos débiles más, uno en cada hombro. No importa el orden en el que los hagáis.
Una vez esté agachado, nos subimos al caballo (NO lo llaméis con X porque el coloso lo escuchará) y lo que debemos hacer es correr hacia al pequeño trozo de piedra que cuelga del trasero del coloso, saltar del caballo y agarrarnos a él. Ahora nos dirigimos al cuello, apuñalamos 2 veces la herida de esa zona y ya tendremos acceso a la cabeza.
*En modo difícil, este coloso recibe 2 puntos débiles más, uno en cada hombro. No importa el orden en el que los hagáis.

"Derrota al 5º Coloso."
Localización: 4-H
Dificultad: Normal
Puntos débiles (Normal): 3 (Cola + Ala derecha + Ala izquierda)
Puntos débiles (Difícil): 3 (Cola + Ala derecha + Ala izquierda)
Contrarreloj (Normal): 05:30:00 [03:35:55√]
Contrarreloj (Difícil): 05:30:00 [04:34:16√]
Consejos: Nada más empezar el combate, nadaremos hacia las 3 superficies cuadradas que tendremos enfrente del coloso. Una vez lleguemos a ellas, equipamos el arco y le disparamos al volador para picarlo. Al momento vendrá a por nosotros y tendremos que saltar al matojo de pelos situados en el ala justo cuando venga a golpearnos.
Una vez encima, tenemos 3 puntos para cerrar. Aconsejo dejar las alas para el final y primero acabar con la cola.
Una vez encima, tenemos 3 puntos para cerrar. Aconsejo dejar las alas para el final y primero acabar con la cola.

"Derrota al 6º Coloso."
Localización: 6-D
Dificultad: Normal
Puntos débiles (Normal): 2 (Cabeza + Espalda)
Puntos débiles (Difícil): 3 (Cabeza + Espalda + Mano izquierda)
Contrarreloj (Normal): 03:30:00 [03:29:95√]
Contrarreloj (Difícil): 06:30:00 [05:58:38√]
Consejos: Al iniciar este combate, debemos saltar las 3 plataformas de piedra que tenemos delante para llegar a una zona de piedra donde nos podremos ocultar del coloso. Debemos permanecer ahí hasta que este se agache, momento en el que deberemos saltar y agarrarnos a la barba. Una vez arriba, cerramos el punto de la cabeza (tenemos "punto ciego" entre el final de la columna y el principio de la cabeza) y después nos dejaremos caer al de la espalda.
*En modo difícil, este coloso recibe otro punto débil situado en su mano izquierda. Para cerrarlo rápido, nos escondemos en la zona donde no nos puede ver y nada mas comience a agacharse, corremos hacia su mano para apuñalar el punto una vez. Es tontería quedarse agarrado en la mano porque no parará de moverla, así que aconsejamos apuñalar una vez, dejarnos caer y repetir el proceso hasta cerrar el punto.
*En modo difícil, este coloso recibe otro punto débil situado en su mano izquierda. Para cerrarlo rápido, nos escondemos en la zona donde no nos puede ver y nada mas comience a agacharse, corremos hacia su mano para apuñalar el punto una vez. Es tontería quedarse agarrado en la mano porque no parará de moverla, así que aconsejamos apuñalar una vez, dejarnos caer y repetir el proceso hasta cerrar el punto.

"Derrota al 7º Coloso."
Localización: 1-D
Dificultad: Muy fácil
Puntos débiles (Normal): 1 (Cabeza)
Puntos débiles (Difícil): 1 (Cabeza)
Contrarreloj (Normal): 12:00:00 [05:23:82√]
Contrarreloj (Difícil): 08:00:00 [02:13:46√]
Consejos: Para empezar debemos nadar a campo abierto (sin bucear) para que el coloso se cabree y venga a por nosotros. Cuando nos encare, debemos sortear los 3 cuernos eléctricos y después agarrarnos a la cola. Una vez hecho esto debemos avanzar por el coloso cuando estemos fuera del agua y agarrarnos a el cuando nos entre. A medida que avancemos, debemos apuñalar las 3 heridas que tiene junto a los cuernos eléctricos para que no los utilice. Si el coloso se zambulle hacia abajo y la música cambia, deberemos soltarlo porque no volverá a la superficie y deberemos repetir el proceso. Al llegar a la cabeza será fácil cerrar su único punto.

"Derrota al 8º Coloso."
Localización: 6-G
Dificultad: Normal
Puntos débiles (Normal): 2 (Pecho bajo + Pecho alto)
Puntos débiles (Difícil): 2 (Pecho bajo + Pecho alto)
Contrarreloj (Normal): 08:00:00 [01:26:66√]
Contrarreloj (Difícil): 07:30:00 [04:47:76√]
Consejos: Empezamos el combate silbando un par de veces (pulsando X), de esta manera notaremos que la música cambia y el coloso subirá hacia arriba. Nosotros debemos hacer justo lo contrario, bajar por las escaleras que tenemos a mano derecha hasta abajo.
Una vez abajo, debemos dispararle con el arco a 2 de sus patas. Haremos caer al coloso (cuidado con no estar debajo) que quedará boca arriba. Ahora podemos cerrar sus 2 puntos a placer. Si consigue volver a ponerse en pie, tan solo debemos subir arriba y repetir el proceso (tened en cuenta que contra más alto caiga el coloso, más tiempo se quedará aturdido en el suelo).
Una vez abajo, debemos dispararle con el arco a 2 de sus patas. Haremos caer al coloso (cuidado con no estar debajo) que quedará boca arriba. Ahora podemos cerrar sus 2 puntos a placer. Si consigue volver a ponerse en pie, tan solo debemos subir arriba y repetir el proceso (tened en cuenta que contra más alto caiga el coloso, más tiempo se quedará aturdido en el suelo).

"Derrota al 9º Coloso."
Localización: 3-D
Dificultad: Difícil
Puntos débiles (Normal): 1 (Cabeza)
Puntos débiles (Difícil): 1 (Cabeza)
Contrarreloj (Normal): 07:30:00 [03:30:35√]
Contrarreloj (Difícil): 05:30:00 [04:16:49√]
Consejos: Este coloso al principio puede ser desquiciante pero vamos a intentar explicarlo para que podáis completarlo fácilmente. Para empezar, observamos que el escenario tiene varios géiseres que escupen agua cada cierto tiempo. Lo que debemos hacer es situar al coloso encima de uno de ellos. Cogemos el caballo y nos situamos delante de uno de los géiseres y el coloso. Debemos dar vueltas en círculos haciendo que el coloso se sitúe en el géiser y esquivando los rayos que este nos lanza. Una vez lo tengamos encima del agujero, vamos cara a él y saltamos del caballo quedándonos justo debajo suya (debemos ganar tiempo sin que se mueva hasta que el géiser se active).
Cuando el agujero empiece a escupir agua el coloso quedará a dos patas y veremos una zona verde, más sensible en cada una de ellas. Rápidamente, cambiamos al arco y le disparamos en esas zonas. El coloso volcará y ya podremos subir, primero por la pata y después por el matojo de pelo hasta el caparazón.
Una vez arriba viene el momento más delicado, cuando se incorpore procura estar manteniendo R1 porque puede que nos tire al suelo (si caemos deberemos repetir el proceso de subida). Una vez se estabilice, ya podremos ir a la cabeza donde se encuentra su único punto débil.
Cuando el agujero empiece a escupir agua el coloso quedará a dos patas y veremos una zona verde, más sensible en cada una de ellas. Rápidamente, cambiamos al arco y le disparamos en esas zonas. El coloso volcará y ya podremos subir, primero por la pata y después por el matojo de pelo hasta el caparazón.
Una vez arriba viene el momento más delicado, cuando se incorpore procura estar manteniendo R1 porque puede que nos tire al suelo (si caemos deberemos repetir el proceso de subida). Una vez se estabilice, ya podremos ir a la cabeza donde se encuentra su único punto débil.

"Derrota al 10º Coloso."
Localización: 4-B
Dificultad: Fácil
Puntos débiles (Normal): 2 (Cola alto + Cola bajo)
Puntos débiles (Difícil): 2 (Cola alto + Cola bajo)
Contrarreloj (Normal): 06:00:00 [02:28:49√]
Contrarreloj (Difícil): 05:00:00 [03:51:17√]
Consejos: Este coloso no representa mucho problema. Al iniciar la lucha, cogemos el caballo y vamos hacia el coloso. Debemos situarlo a nuestra espalda (el caballo debe ir a tope), cuando se acerque lo suficiente, el coloso abrirá los ojos y pondrá a prueba nuestra puntería. Debemos equipar el arco y acertarle en cualquiera de sus ojos.
IMPORTANTE: Mantén Cuadrado + L1 para que la mira se ponga sola sobre el coloso, así podremos apuntar sin perderlo de vista.
Si el coloso se hunde bajo tierra, cancela lo que estés haciendo y gira al caballo en cualquier dirección porque efectuará su ataque.
Cuando consigas acertarle en el ojo, el coloso se estampará contra la pared y podremos subirle encima para cerrarle 1 de sus 2 puntos. Después tan solo debemos repetir el proceso.
IMPORTANTE: Mantén Cuadrado + L1 para que la mira se ponga sola sobre el coloso, así podremos apuntar sin perderlo de vista.
Si el coloso se hunde bajo tierra, cancela lo que estés haciendo y gira al caballo en cualquier dirección porque efectuará su ataque.
Cuando consigas acertarle en el ojo, el coloso se estampará contra la pared y podremos subirle encima para cerrarle 1 de sus 2 puntos. Después tan solo debemos repetir el proceso.

"Derrota al 11º Coloso."
Localización: 1-F
Dificultad: Muy fácil
Puntos débiles (Normal): 1 (Lomo)
Puntos débiles (Difícil): 1 (Lomo)
Contrarreloj (Normal): 05:30:00 [01:37:85√]
Contrarreloj (Difícil): 05:30:00 [01:34:78√]
Consejos: El coloso más pequeño del juego, aunque no por ello el más fácil. Al llegar a la zona de este coloso, veremos unos pedestales con fuego a ambos lados de la sala. Nos dirigimos hacia el que tenemos a mano derecha (el más cercano) y subimos arriba. El coloso lo golpeará haciendo caer un palo de madera. Cuando se disponga a golpearlo otra vez, saltamos y cogemos el palo con R1. Ahora debemos subir otra vez al pedestal y acercar el palo al fuego. Una vez tengamos la antorcha bajamos abajo y le plantamos cara al coloso. Debemos encararlo hacia el barranco que hay al final de la sala, el coloso caerá, partirá su armadura y quedará tendido en el suelo. Ahora debemos bajar y ejecutarlo (podemos intentar saltar encima desde arriba).
Al subir encima de este coloso, podemos buscar el "punto ciego" (citado al final de la guía). Si lo encontramos será muy fácil derrotarlo y prácticamente en segundos habrá caído.
Al subir encima de este coloso, podemos buscar el "punto ciego" (citado al final de la guía). Si lo encontramos será muy fácil derrotarlo y prácticamente en segundos habrá caído.

"Derrota al 12º Coloso."
Localización: 2-G
Dificultad: Normal
Puntos débiles (Normal): 1 (Estómago)
Puntos débiles (Difícil): 1 (Estómago)
Contrarreloj (Normal): 09:30:00 [07:53:04√]
Contrarreloj (Difícil): 10:00:00 [08:09:37√]
Consejos: Nos encontramos en una presa de agua con varias plataformas de piedra situadas en ella. Al empezar el combate, estaremos en una de las plataformas sin techo. Este coloso ataca lanzando rayos (como el #9). Podemos ocultarnos detrás de algo o bucear bajo el agua para evitarlos.
Tenemos 2 formas de subir a la cima de la isla viviente:
Ahora lo que tenemos que hacer es dirigirlo a una de las plataformas con techo y subir encima de ella. Llegados a este punto, nos escondemos detrás de la piedra central, esperamos a que nos lance la oleada de rayos y le picamos un poco con el arco.
Al ver que no podrá dañarnos subirá las patas delanteras arriba y expondrá su único punto débil: el estómago. Ahora debemos saltar a él y cerrarlo (si lo esconde antes, deberemos repetir el proceso).
Tenemos 2 formas de subir a la cima de la isla viviente:
1. La primera es la más sencilla, que es bucear bajo el agua y rodearlo hasta llegar a la espalda. Desde aquí subir es fácil.
2. La otra forma es un poco más difícil pero bastante más rápido. Evitamos la primera oleada de rayos que nos lance ocultándonos tras la piedra circular de la plataforma sin techo. Después cambiamos al arco y le acertamos con un par de flechas. En el momento que se pique, sumergirá la cabeza bajo el agua un instante, momento en el que tendremos que saltar hacia ella para llegar directamente a la cabeza.Una vez arriba, veremos 9 piedras situadas en la cabeza del coloso: 3 delante, 3 a la derecha y 3 a la izquierda. Si las golpeamos con la espada (presionando Cuadrado) podremos dirigir al coloso donde nos plazca.
Ahora lo que tenemos que hacer es dirigirlo a una de las plataformas con techo y subir encima de ella. Llegados a este punto, nos escondemos detrás de la piedra central, esperamos a que nos lance la oleada de rayos y le picamos un poco con el arco.
Al ver que no podrá dañarnos subirá las patas delanteras arriba y expondrá su único punto débil: el estómago. Ahora debemos saltar a él y cerrarlo (si lo esconde antes, deberemos repetir el proceso).

"Derrota al 13º Coloso."
Localización: 6-E
Dificultad: Normal
Puntos débiles (Normal): 3 (Cuello + Centro + Cola)
Puntos débiles (Difícil): 3 (Cuello + Centro + Cola)
Contrarreloj (Normal): 12:00:00 [05:50:09√]
Contrarreloj (Difícil): 13:00:00 [09:20:90√]
Consejos: Al empezar la batalla, el coloso estará volando alto sin que nos podamos acercar. Lo que debemos hacer es montarnos al caballo y perseguirlo, equipamos el arco y debemos acertarle en la 3 bolsas blancas que tiene distribuidas a lo largo del cuerpo.
Al hacerlo, el coloso empezará a volar bajo con las alas delanteras hundidas en tierra. Ahora lo que tenemos que hacer es situarnos con Agro al lado de una de esas alas y saltar para agarrarnos a ella.
Una vez arriba, este coloso tiene 3 puntos débiles repartidos por todo el cuerpo, así que empezaremos con el más cercano. Si queremos cerrar más de un punto debemos ser muy rápidos, y nada mas cerrar uno irnos al siguiente (aunque el coloso se mueva).
Si cierra las membranas que tiene tapando los puntos, el coloso se zambullirá bajo la arena (cuidado con la caída) y deberemos repetir el proceso de subida.
Al hacerlo, el coloso empezará a volar bajo con las alas delanteras hundidas en tierra. Ahora lo que tenemos que hacer es situarnos con Agro al lado de una de esas alas y saltar para agarrarnos a ella.
Una vez arriba, este coloso tiene 3 puntos débiles repartidos por todo el cuerpo, así que empezaremos con el más cercano. Si queremos cerrar más de un punto debemos ser muy rápidos, y nada mas cerrar uno irnos al siguiente (aunque el coloso se mueva).
Si cierra las membranas que tiene tapando los puntos, el coloso se zambullirá bajo la arena (cuidado con la caída) y deberemos repetir el proceso de subida.

"Derrota al 14º Coloso."
Localización: 2-C
Dificultad: Muy fácil
Puntos débiles (Normal): 1 (Lomo)
Puntos débiles (Difícil): 1 (Lomo)
Contrarreloj (Normal): 09:00:00 [05:43:40√]
Contrarreloj (Difícil): 09:00:00 [06:27:08√]
Consejos: Este coloso pone a prueba nuestra habilidad de escalada. Al empezar el combate debemos subirnos al pilar tumbado que tenemos a mano izquierda. A partir de aquí el camino que tenemos que seguir está bastante claro. Debemos ir haciendo parkour a través de los pilares y estructuras de piedra. Cuando estemos en un pilar, debemos picar al coloso para que lo golpee 2 veces, así el pilar caerá y podremos continuar.
Llagaremos casi a la entrada de la zona de este coloso, una vez tire el último pilar, al caer romperemos una pared enorme, debemos dirigirnos hacia arriba, por la pared del fondo.
Una vez arriba, picamos al coloso con un par de flechas y nos pegamos a la pared. El coloso romperé uno de los pilares de piedra y hará caer gran parte del suelo (nosotros al estar pegados a la pared, no caeremos).
Al recuperarse, veremos que ya no tiene armadura, y su punto débil está al descubierto.
Ahora lo que debemos hacer es situarnos encima de uno de los pilares caídos (a mano derecha tenemos uno bastante cerca) y esperar a que el coloso venga a golpearlo, momento en el que debemos aprovechar para saltarle encima y comenzar a cerrarle el punto.
Si consigue levantarse, soltad y corred otra vez hacia el pilar para repetir el proceso.
Llagaremos casi a la entrada de la zona de este coloso, una vez tire el último pilar, al caer romperemos una pared enorme, debemos dirigirnos hacia arriba, por la pared del fondo.
Una vez arriba, picamos al coloso con un par de flechas y nos pegamos a la pared. El coloso romperé uno de los pilares de piedra y hará caer gran parte del suelo (nosotros al estar pegados a la pared, no caeremos).
Al recuperarse, veremos que ya no tiene armadura, y su punto débil está al descubierto.
Ahora lo que debemos hacer es situarnos encima de uno de los pilares caídos (a mano derecha tenemos uno bastante cerca) y esperar a que el coloso venga a golpearlo, momento en el que debemos aprovechar para saltarle encima y comenzar a cerrarle el punto.
Si consigue levantarse, soltad y corred otra vez hacia el pilar para repetir el proceso.

"Derrota al 15º Coloso."
Localización: 1-G
Dificultad: Muy difícil
Puntos débiles (Normal): 2 (Cabeza + Mano derecha)
Puntos débiles (Difícil): 3 (Cabeza + Pectoral izquierdo + Mano derecha)
Contrarreloj (Normal): 10:00:00 [05:33:84√]
Contrarreloj (Difícil): 11:30:00 [11:16:04√]
Consejos: Este coloso es de los más difíciles del juego junto con el #3. Al empezar la batalla, debemos conducir al coloso a uno de los pianos gigantes de piedra situados en el suelo a izquierda o derecha y subirnos en la estructura. Debemos encararlo y mosquearle para que pise una de las enormes piedras del suelo y la levante lo justo para que nosotros podamos subir al primer piso.
Una vez aquí, nos situamos en el centro y comenzamos a lanzarle más flechas al coloso para que golpee la estructura. Hará caer varias piedras rectangulares (cuidado con estar debajo) las cuales podremos utilizar para subir al segundo piso.
Subimos hasta uno de los 2 puentes que cruza el escenario y continuamos lanzándole flechas al coloso, que se volverá a mosquear y partirá el puente donde nos encontramos (cuando cargue el golpe, salid pitando hacia el inicio del puente).
Un vez el puente esté roto, podremos llamar al coloso para que se ponga debajo y saltarle encima.
Subidos en la chepa del gigante, iremos directamente a cerrar el punto de la cabeza (entre la nuca y el principio de la columna tiene "punto ciego"). Una vez cerrado, bajamos por el brazo derecho hasta divisar una herida casi rozando el codo. La apuñalamos y el coloso dejará caer su arma mostrándonos su último punto débil: la palma de la mano derecha.
Lo único que falta es bajar a tierra, situarnos delante suya y esperar a que golpee el suelo con la mano para subirnos (puede llevar un par de intentos). Una vez en la palma, el punto es bastante sencillo de cerrar.
*Este coloso recibe un punto más en dificultad difícil, y lo hace en un sitio muy incomodo de cerrar: el pectoral izquierdo. Nos tendremos que encargar de él después de la cabeza. Debemos situarnos en su armadura para que comience a mover esa parte, momento que tendremos que aprovechar para bajar al punto, e intentar darle un golpe cargado. Si nos quedamos todo el rato en el punto, es bastante difícil dar un golpe fuerte, ya que no parará de moverse y deberemos ir a base de golpes flojos.
Una vez aquí, nos situamos en el centro y comenzamos a lanzarle más flechas al coloso para que golpee la estructura. Hará caer varias piedras rectangulares (cuidado con estar debajo) las cuales podremos utilizar para subir al segundo piso.
Subimos hasta uno de los 2 puentes que cruza el escenario y continuamos lanzándole flechas al coloso, que se volverá a mosquear y partirá el puente donde nos encontramos (cuando cargue el golpe, salid pitando hacia el inicio del puente).
Un vez el puente esté roto, podremos llamar al coloso para que se ponga debajo y saltarle encima.
Subidos en la chepa del gigante, iremos directamente a cerrar el punto de la cabeza (entre la nuca y el principio de la columna tiene "punto ciego"). Una vez cerrado, bajamos por el brazo derecho hasta divisar una herida casi rozando el codo. La apuñalamos y el coloso dejará caer su arma mostrándonos su último punto débil: la palma de la mano derecha.
Lo único que falta es bajar a tierra, situarnos delante suya y esperar a que golpee el suelo con la mano para subirnos (puede llevar un par de intentos). Una vez en la palma, el punto es bastante sencillo de cerrar.
*Este coloso recibe un punto más en dificultad difícil, y lo hace en un sitio muy incomodo de cerrar: el pectoral izquierdo. Nos tendremos que encargar de él después de la cabeza. Debemos situarnos en su armadura para que comience a mover esa parte, momento que tendremos que aprovechar para bajar al punto, e intentar darle un golpe cargado. Si nos quedamos todo el rato en el punto, es bastante difícil dar un golpe fuerte, ya que no parará de moverse y deberemos ir a base de golpes flojos.

"Derrota al 16º Coloso."
Localización: 8-F
Dificultad: Difícil
Puntos débiles (Normal): 1 (Cabeza)
Puntos débiles (Difícil): 1 (Cabeza)
Contrarreloj (Normal): 09:30:00 [06:44:11√]
Contrarreloj (Difícil): 13:00:00 [06:14:43√]
Consejos: El último coloso, pero no por ello el más difícil.
Al empezar la batalla, nos encontramos bastante lejos del coloso y lo que debemos hacer es cubrirnos con las estructuras que tenemos delante para evitar sus mortíferos rayos. Debemos avanzar a través de los túneles hasta llegar a la zona del coloso (puede ser algo complicado, sobre todo el último tramo).
Al llegar a los pies, comenzaremos la escalada por la falda del coloso hasta la espalda (podemos subir por donde queramos, no hay un camino predeterminado). Al llegar a la espalda veremos una herida la cual tenemos que apuñalar y esperar agarrados a ella. Al hacerlo el coloso moverá su mano izquierda hasta ponerla delante nuestra. Ahora podremos saltar hasta la mano.
Aguantamos hasta que estabilice y le damos una pequeña apuñalada en la parte de arriba de la mano, seguidamente, salimos corriendo hacia su bíceps, donde tiene otra herida para pinchar.
Dañamos la zona y ahora el coloso acercará la mano derecha, a la cual deberemos saltar.
Una vez en la mano derecha, nos situamos en la parte de arriba y clavamos de nuevo la espada. Ahora el coloso dejará quieta la mano frente a él, cambiamos al arco y le disparamos una flecha en el hombro izquierdo (nada mas soltar la flecha agarraos enseguida). El gigante posará su mano sobre el hombro dañado y aprovecharemos la situación para saltar a su cuerpo.
Ahora lo único que falta es subir al cráneo y cerrar su único punto (tiene un "punto ciego" bastante simple de encontrar).
¡Enhorabuena! Has derrotado a todos los colosos. Disfruta del final épico de este juego.
Al empezar la batalla, nos encontramos bastante lejos del coloso y lo que debemos hacer es cubrirnos con las estructuras que tenemos delante para evitar sus mortíferos rayos. Debemos avanzar a través de los túneles hasta llegar a la zona del coloso (puede ser algo complicado, sobre todo el último tramo).
Al llegar a los pies, comenzaremos la escalada por la falda del coloso hasta la espalda (podemos subir por donde queramos, no hay un camino predeterminado). Al llegar a la espalda veremos una herida la cual tenemos que apuñalar y esperar agarrados a ella. Al hacerlo el coloso moverá su mano izquierda hasta ponerla delante nuestra. Ahora podremos saltar hasta la mano.
Aguantamos hasta que estabilice y le damos una pequeña apuñalada en la parte de arriba de la mano, seguidamente, salimos corriendo hacia su bíceps, donde tiene otra herida para pinchar.
Dañamos la zona y ahora el coloso acercará la mano derecha, a la cual deberemos saltar.
Una vez en la mano derecha, nos situamos en la parte de arriba y clavamos de nuevo la espada. Ahora el coloso dejará quieta la mano frente a él, cambiamos al arco y le disparamos una flecha en el hombro izquierdo (nada mas soltar la flecha agarraos enseguida). El gigante posará su mano sobre el hombro dañado y aprovecharemos la situación para saltar a su cuerpo.
Ahora lo único que falta es subir al cráneo y cerrar su único punto (tiene un "punto ciego" bastante simple de encontrar).
¡Enhorabuena! Has derrotado a todos los colosos. Disfruta del final épico de este juego.
Coleccionables:

"Guardar en todos los puntos de guardado."
Debemos guardar en todos los altares de guardado repartidos por todo el mapa. Aquí os facilitamos la coordenadas de los altares en imagen para que podáis localizarlos sin problema:

"Matar a todos los lagartos brillantes."
Tenemos 77 lagartos distribuidos por todo el mapa. Lo más fácil es conseguir la piedra detectora de lagartos en el modo Contrarreloj y utilizar esta imagen que os dejamos aquí para saber qué lagartos nos faltan.
El trofeo pide que matemos a todos los lagartos, con que debemos tener especial cuidado a la hora de hacer este trofeo.
A tener en cuenta:
Si disparamos una flecha y le damos en la cola, el lagarto no morirá y deberemos rematarlo.
Si utilizamos las flechas explosivas, es probable que suframos un bug que tiene el juego y no obtengamos el trofeo.
Trofeos:

"Sujetarse al halcón durante más de 30 segundos."
Debemos ir a las coordenadas 5-D, donde podremos conseguir el trofeo fácilmente. Nos situamos en el punto mostrado en el vídeo y esperamos a que pase el halcón para saltar y agarrarnos. Antes de tocar suelo habrán pasado más de 30 segundos y el trofeo será nuestro.
Extras:
-El punto ciego: Se refiere a un pequeño fallo del juego del cual podemos sacar provecho. Consiste en encontrar un sitio específico encima de un coloso donde éste, por mucho que intente hacernos caer, no podrá movernos y no perderemos resistencia (de hecho, en nuestros vídeos podréis observar como casi siempre lo estamos buscando).
Para buscar el punto debemos pulsar R1 sin mover el joystick izquierdo hasta que Wander adopte una posición que solo mueva las manos hacia delante cuando lo tambaleen. Si hemos encontrado el sitio, podremos cargar la puñalada a tope sin problema.
Hay que tener en cuenta que no todos los colosos tienen "puntos ciegos" e incluso algunos que los tienen es bastante complicado encontrarlos.




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